Недетские страсти вокруг «Игры в кальмара»
- 30 ноября 2021
Есть вирусы природные, а есть телевизионные. Сейчас, подобно инфекции COVID-19, по планете распространяется вирус южнокорейского сериала «Игра в кальмара». Это драматическое и наделенное обилием жестоких сцен телешоу особенно популярно среди подростков. О том, почему сериал притягивает миллионы зрителей по всей планете, и представляет ли он опасность для подростков и впечатлительных людей, поговорим в этой статье, предлагает газета "Экспресс-неделя".
Сейчас многие взрослые и дети играют в «кальмара», одеваются, словно персонажи сериала, а в интернете формируются группы, пропагандирующие идеологию игры «на жизнь и смерть». Что же такое эта «Игра в кальмара» и почему она вызвала нешуточный интерес?
ЮЖНОКОРЕЙСКАЯ ПРОДУКЦИЯ В МОДЕ
Стоит заметить, что в последние годы интерес к южнокорейской поп-культуре растет. Южнокорейские поп-группы постоянно попадают в строчки европейских и американских хит-парадов, сериалы и кинофильмы собирают миллионные просмотры.
Успех драматического сериала «Игра в кальмара» превзошел все ожидания. Основной фактор, способствовавший популярности сериала, – его размещение на американской платформе «Netflix». Создатели «кальмара» предоставили проект стриминговому сервису фильмов и сериалов, даже не подозревая, сколько денег он заработает. По данным ведущего американского поставщика финансовой информации «Bloomberg», этот сериал принесет сервису почти 900 млн долл. В планах «Netflix» совместно с одной из крупнейших торговых сетей Америки выпустить серию сувениров и аксессуаров с символикой сериала. Но уже сейчас в интернете и магазинах
поклонники «кальмара» скупают белые слипоны и зеленые костюмы, как у его героев. Также в Европе вырос интерес к изучению корейского языка. В сетях полно видеофрагментов из сериала и видео, где фанаты пытаются повторить те же игры. Пользователи социальной сети TikTok начали строить теории по поводу тайных смыслов в сюжете и играть в «тише едешь – дальше будешь», «сахарные соты» и «игру кальмара». А тут возникает проблема. Если этот сериал на официальном сервисе выходит с пометкой +16, а авторитетные исследователи ТВ-контента даже внесли поправку и стали рекомендовать это телешоу для публики +18, то в социальных сетях ограничений для «кальмара» нет. Там дети легко находят способы увидеть запрещенный материал, пусть даже эпизодами.
СОВЕТ ПСИХОЛОГА – ОБЩАТЬСЯ
Одним словом, ажиотаж, связанный с сериалом, нешуточный, но, как и у каждого популярного явления, у него есть две стороны. В Британии и Бельгии учителя стали рекомендовать родителям запрещать детям смотреть этот сериал, так как школьники начали массово играть в демонстрируемые там игры и даже копировать поведение его героев, часто основанное на насилии. Так, в одном школьном дворе дети играли в игру «Красный свет, зеленый свет», а также в другие игры из этого сериала. Проигравшие избивались остальными. Администрация школы призвала родителей объяснить детям, к каким последствиям могут привести подобные игры. Ученикам, которых впредь уличат в таких играх, будут грозить штрафы, пишут СМИ.
Литовские учителя подобно европейским коллегам также заметили, что дети начинают играть в странную корейскую игру. Они беспокоятся, как это скажется на психологическом состоянии учеников. Ведь детские игры обычно учат детей решать задачи, которые в будущем проектируются на взрослую жизнь.
Вильнюсский психолог, специалист по работе с семьей Данута Белькевич уверена, что каждое незнакомое явление всегда вызывает настороженность. Дети и подростки обычно быстро принимают разного рода популярные новинки, но также быстро и забывают о них. Взрослые же более осторожны и тревожны. Часто родители совершают ошибку: не углубляясь в ситуацию и во всем видя опасность, они решают ее путем строгих запретов.
– На психику ребенка сильно влияет все его окружение и, конечно, телевизионный и интернет-контент в том числе. То, что мы видим по телевидению, влияет не только на детей, но и на взрослых. В мире есть немало примеров, когда после просмотра информации или кино с обилием насильственных сцен люди начинали проявлять агрессию. Но при этом такое поведение причисляется к исключению. Зачастую вспышка агрессии бывает связана с дополнительными факторами: скопившейся внутри человека агрессией, злостью, обидами, проблемами, душевным состоянием и т. д. А просмотр материала, изобилующего насилием, просто провоцирует выход всего, что накопилось ранее. Если человек находится в уравновешенном состоянии, он может здраво воспринимать увиденное по телевидению. Если говорить о детях, то продукция ТВ и кино сомнительного характера или со сценами насилия всегда выходят с возрастной пометкой. Поэтому родители должны следить за цензорской маркировкой кино и сериалов, которые смотрят их дети. Производители всегда помечают свои работы и делают это для того, чтобы оградить детей от негативной информации, – говорит Д. Белькевич.
– В наш век информации родителям невозможно все проконтролировать. Поэтому с малых лет с детьми надо развивать доверительные отношения. Они должны не бояться, а охотно делиться своими желаниями, намерениями и действиями. Если родители знают, что в среде общения их сына или дочери-подростка все смотрят этот сериал, то, скорее всего, и их ребенок это сделает. Поэтому запрещать не стоит, ведь запретный плод всегда сладок и еще сильнее притягивает. Не через запреты и контроль надо ограждать ребенка от негатива, а посредством доверия и участия. Если в молодежной среде появилось новое модное явление, если оно вызывает противоречивые отзывы и реакцию, тогда не поленитесь углубиться в этот материал. Но делать это надо непредвзято, без страха и отвращения. Надо попытаться понять, почему это вызывает такой интерес, рассмотреть не только опасность и негатив, но и позитивные стороны. Это может стать моделью обучения, как пример плохого и хорошего поведения. Обсудите увиденное с подростком, спросите, как бы он поступил в подобной ситуации, какие эмоции у него вызывает та или иная сцена, помогите ему разглядеть светлые стороны и брать с них пример. Это и есть задача родителей. Всю жизнь вы не сможете ограждать ребенка от противоречивой информации, он должен сам научиться правильно ее воспринимать, – советует Д. Белькевич.
ДЕТСКИЕ ИГРЫ – ВЗРОСЛЫЕ ТРЕВОГИ
Оказывается, «Игра в кальмара» – это не вымысел сценариста, она действительно была популярной среди южнокорейских детей в 70-х и 80-х годах. Для игры на земле из фигур квадрата, треугольника и двух кругов чертилось подобие кальмара, в котором и проходила эта командная игра. Правила игры незамысловатые. Играют две команды. Одной поставлена задача нападать, другой – защищаться. Защитник может бегать в пределах досягаемости, а нападающему за пределами линии разрешается прыгать только на одной ноге. Но если нападающий пересечет центр кальмара, он может ходить как обычно. Чтобы победить, нападающие должны наступить на голову кальмара. Если до этого защитник вытолкнет нападающего за очертания кальмара, он проигрывает.
К слову, в сериале «Игра в кальмара» есть и хорошо знакомые нам игры, такие как «тише едешь – дальше будешь» и «перетягивание каната». Сами по себе эти игры, без контекста сериала, не представляют опасности. Если дети в них играют, не стоит паниковать. Также специалисты успокаивают родителей, что детям свойственно ярко проявлять все чувства и эмоции, а агрессия и злость – важная их составляющая. Нередко выходу негативных эмоций могут помочь игры. Играя и соревнуясь, дети испытывают целый спектр чувств.
– Дети, подобно взрослым, чувствуют агрессию и злость. Цель родителей не приглушать, а учить ребенка правильно проявлять свои эмоции, не обижая при этом других. С малых лет надо объяснять ребенку, как справляться с этим сильным чувством. Негативные эмоции рано или поздно находят выход, поэтому их нельзя копить. Их необходимо выпускать, делая это максимально безобидным способом, – говорит Д. Белькевич.
Всемирная пандемия усугубила психологическую ситуацию во всем мире, а особенно негативно она сказалась на детях. Во время карантина для многих подростков основным источником информации и коммуникации стали интернет и светящийся экран. Отсутствие живого общения исковеркало представление о мире.
– Пандемия еще долго будет влилять на наш социум. В разных научных работах говорится, что влияние эпидемии и изоляции на психику людей будет ощущаться на протяжении еще нескольких поколений. Даже если завтра вирус исчезнет, мы не сможем вернуться к обычной жизни, а особенно дети. В детстве и подростковом возрасте очень важен социальный контакт, его длительное отсутствие приводит к закрытости. Взамен живого общения многие открывают для себя компьютерные игры, сериалы, фильмы, соцсети. Общаться с экраном становится проще, чем с живым человеком. Зная это, взрослые должны постепенно, не пугая, не запрещая и не травмируя, помочь детям и подросткам выбраться из этой ситуации. Главное – это доверие друг другу, поддержка и общение, – говорит Д. Белькевич.
Наталия ФЕДЮШКИНА, «Экспресс-неделя».
Кстати
НА ПРОСТОРАХ ИНТЕРНЕТА
Говоря о глобальной сети, нельзя не упомянуть нашумевшие истории, оказавшие негативное и даже смертельно опасное влияние на детские умы. Одна из них – игра «Синий кит», склоняющая детей и подростков к самоубийству. Она появилась на просторах Рунета в соцсети «ВКонтакте» в 2016 г. и начала стремительно распространяться. Только в Литве за 2016 г. было начато 10 досудебных расследований по факту склонения подростков к преступным и суицидальным действиям. К счастью, фактов самоубийств в Литве не было, но по всей стране у подростков были зафиксированы членовредительства, порезы.
О подобных случаях в Вильнюсе писала и наша газета. В Алитусе удалось предотвратить смерть девочки, которая собиралась спрыгнуть с моста. Полиция отметила огромную заинтересованность детей в этой игре. В обращениях родителей призывали присматриваться, не прячут ли дети руки, не встают ли по ночам, не появились ли у них мрачные настроения, не слушают ли они тяжелую музыку. Просили проверять все контакты в интернете, какую информацию подростки размещают в соцсетях, с кем общаются.
Трудность составлял тот факт, что игру «Синий кит» юридически очень трудно было классифицировать. По сути, приходилось открывать дело по доведению до самоубийства, но без самого факта суицида. Ведь к делу не пришьешь какие-то мистические задания из соцсетей. Правда, удалось обнаружить одного из организаторов этой игры в Литве под псевдонимом «Maksas Nezinosi», но вскоре он объявил в Сети о своем отъезде в Голландию и пропал. За распространением этой игры, считают специалисты, мог и не стоять какой-то серьезный организатор. Нередко эту роль брали на себя сами подростки, рассылая задания более слабым или младшим, самоутверждаясь и упиваясь своей властью.
Фото: кадр из сериала "Игра в кальмара".